Доброго времени суток!

Этот блог посвящён ролевым играм.
Если какие-то из текстов вам понравились, или вызвали ваше недовольство — оставляйте ваши комментарии.
Если вдруг ваш текст оказался здесь без указания авторства, сообщите это, и я исправлю свою ошибку.
Если нахождение вашего текста здесь вам неугодно/невыгодно/мешает, сообщите это в комментарии и я удалю его.
Приятного чтения!

четверг, 29 мая 2008 г.

Мысли о блогоиграх

(14:02:25 29/05/2008)
кстати... я тут подумал на счет тредовости в ЖЖ, очень ведь удобно - игра идет в одном посте например...

(14:02:48 29/05/2008)
Может быть, но не совсем.

(14:02:56 29/05/2008)
тогда временные отрезки это каменты, а треды к комента - маленькие дополнения, и ответ мастера

(14:05:21 29/05/2008)
Может быть.

(14:05:56 29/05/2008)
Я бы сделал временной отрезок постом. А вот комменты - без изменений.

(с) oni, zdk

понедельник, 26 мая 2008 г.

Убер-игра (исходники). Дополнение

  • жизненеспособная виртуальная реальность — реальность, которая неспособна к действительному или страдательному развитию.
  • не образующая системности
  • во втором случае.
  • да и в первом — тоже.
  • В первом — это не столь критично. Постмодернизмъ.
  • хехе... а не шызофрения?
  • А вот если системности нет во втором — это уже называется насильничеством, а не творческим развитием.
  • во втором случае — это творческий процесс :)
  • «Это лишь разные крайности одной и той же сущности» ©
  • творческий процесс может быть несистемным....
  • Сам процесс — да. Но вот его результат...
  • нам как игрокам важен процесс... а как модераторам — результат
© chubaiss, zdk

Убер-игра (исходники)

модерация будет заключаться в устранении тех, кто не смог бы выдержать требования к виртуализации.
минимум случайных людей - зато все будут стараться оставаться неузнанными и строить свою виртуальную реальность, которую другие будут, с переменным успехом, дискретдитировать.. тем самым мы увидим подходы к созданию... попробуем взять гору экстенсивным методом и придумаем интенсивные...
непосредственного контакта нет - так что можем не бояться социального перегрева :)

суббота, 24 мая 2008 г.

Игротехника - проведение игр по почте.

Тема мусолилась давно. После многочисленных обсуждений и чтений форумов rolemancer.ru возник такой, вроде бы даже неплохой вариант. Цитирую текст вводно-игрового письма:

четверг, 22 мая 2008 г.

Мысли вслух, или определение направления

В прошлый раз я уже высказывал простую мысль о том, что второй блог не может быть просто блогом.
Мне вообще кажется, что блог не может быть просто блогом.
Поэтому я рискну определиться и писать сюда только по определённой теме, а именно - по ролевым проектам, которые сегодня так или иначе меня касаются. Почему? Тому несколько причин.
Во-первых, мне действительно нравится заниматься ролевыми играми. Мне это интересно, и я действительно внутри визжу от удовольствия при возможности залезть в чью-то шкуру. Это действительно здорово, потому как - решая проблемы самоопределения в вампирском обществе, пытаясь разгрести авгиевы конюшни, оставленные от предшественников-вавилонян, да и в принципе - ходя-руля всякими персонажами, начинаешь отдавать отчёт своим поступкам, и для себя разбираться, что и почём достаётся.
Во-вторых, свои выпускные научные работы я связывал с этим видом досуга, и вид досуга в долгу не остался. В итоге получилось несколько забавное понимание определённых вещей.
В-третьих, у меня не так уж много и тем, которым можно посвятить целый блог.

понедельник, 19 мая 2008 г.

О ведении блогов

Собственно, такое было у всех.
Когда появляется новая игрушка, вне зависимости - что за игрушка - у человека обычно начинается приступ энтузиазма, желание играться с ней не переставая.
Точно так же и с блогами. Человек начинает писать в первый свой журнал, затем - он рвётся заводить друзей, общаться - и если тут не произойдёт какого-то количественно-качественного скачка, если эта новинка не начнёт оказывать на его жизнь определённого влияния, то - игрушка надоедает.
А как же блоги номер два, три, четыре?
Ответ заключается в самом слове. Блог, он же - веб-лог, не дневник, но путевой журнал.
Личное должно оставаться личным, путешествие должно иметь цель.

среда, 14 мая 2008 г.

Вступительное

Стоит сказать, что этот блог создан по самой низменной причине, по которой может быть создан блог - мне просто хочется посмотреть, что есть Blogger, посмотреть изнутри, и составить своё мнение.
И, наверное, об этом не стоит забывать.